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Sceada Stammeskämpfe Deck

Deckliste von Tobias Mueller   , 8. Februar 2022

60 Karten – Farben: {b}{r}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Dieses Deck funktioniert recht geradlinig- mit Hilfe großer, fliegender Sceadas wollen wir das Spiel im Angriff gewinnen. Das erledigen vor Allem Pteromander (Pteramander), Rätselhafter Sceada (Enigma Drake) und Knisternder Sceada (Crackling Drake). Damit diese eine entsprechend hohe Stärke aufweisen, spielen wir Geistige Notiz (Mental Note) und ihren Zwilling anderen Namens, Gedanken ausradieren (Thought Scour).

Stärken: Unsere Kreaturen fliegen alle und sind ziemlich groß. So können sie sehr schnell den Sack zumachen. Da viele unserer Spontanzauber und Hexereien aus dem Friedhof nutzbar sind, können wir uns häufig in die gerade benötigte Karte "hineinmühlen".

Schwächen: Wenn unsere großen Flieger beantwortet werden, haben wir es sehr schwer, ein Spiel zu drehen. Das muss dann Talrand der Himmelsbeschwörer (Talrand, Sky Summoner) richten.


Manakurve:
{1} ■■■■■■■■■■■■■ (13)
{2} ■■■■■■■■■ (7)
{3} ■■■■■■■■■■■ (11)
{4} ■■■■■■■ (7)

22 Länder:
4x Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
4x Instabiler Fjord (Volatile Fjord) Eine Insel zu sein ist relevant für Mystisches Heiligtum (Mystic Sanctuary)
4x Mystisches Heiligtum (Mystic Sanctuary) lässt uns gemühlte Zaubersprüche widerverwerten.
4x Insel (Island)
2x Gebirge (Mountain)
3x Izzet-Dampfwerk (Izzet Boilerworks) nimmt gerne Mystisches Heiligtum (Mystic Sanctuary) auf die Hand zurück oder gibt uns ein Land zurück, dass wir dann für Signalturm-Blitz (Beacon Bolt) abwerfen können.
1x Surtland-Frostfeuer (Surtland Frostpyre) Unsere großen Sceadas überleben diesen dann hoffentlich einseitigen Massenabräumer, der uns keinen "echten" Kartenslot kostet.

20 Kreaturen:
4x Pteromander (Pteramander)
2x Dornenschwanz-Küken (Spiketail Hatchling)
2x Zusammengenähter Sceada (Stitched Drake)
1x Junger Dornenschwanzsceada (Spiketail Drakeling)
4x Rätselhafter Sceada (Enigma Drake)
1x Flutgleiter (Tide Skimmer)
2x Talrand der Himmelsbeschwörer (Talrand, Sky Summoner)
4x Knisternder Sceada (Crackling Drake)

18 Zaubersprüche:
4x Geistige Notiz (Mental Note)
4x Gedanken ausradieren (Thought Scour) Die 8 Mühlkarten des Decks, die unsere Sceadas in ihrer Stärke wachsen lassen.
4x Gesammeltes Wissen (Accumulated Knowledge) Die Kartenvorteilsmaschine des Decks.
3x Signalturm-Blitz (Beacon Bolt) Der auch aus dem Friedhof nutzbare Kreaturenzerstörer des Decks.
1x Feuerfontäne (Firespout) kann in diesem Deck nur Nichtflieger treffen- was uns recht sein sollte.
1x Maximale Geschwindigkeit (Maximize Velocity) In knappen Spielen erlaubt uns diese Karte, im selben Zug einen großen Sceada zu legen und sofort anzugreifen, um einen Gegner aus dem Spiel zu nehmen.
1x Schabernack (Shenanigans) Kann, 8 Mühlkarten zum Dank, recht zuverlässig im Laufe einer Party gefunden werden.

Kartenalternativen:
Himmelblauer Sceada (Cerulean Drake) wer einen Sceada mit Schutz vor Rot spielen möchte.
Zauberherz-Chimäre (Spellheart Chimera) kein Sceada, aber funktional Rätselhafter Sceada (Enigma Drake) und Knisternder Sceada (Crackling Drake) ähnlich.


Ältere Version dieses Beitrags: 07.02.2022 - 13:58 Uhr
(2 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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2 Kommentare  
07.02.2022 - 14:15 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Sceada Stammeskämpfe Deck

Sehr schön, ich hab's ja schon in Aktion erleben dürfen. Wäre Flutgleiter (Tide Skimmer) nicht die passende Tobias-Karte dazu? Und gehört nicht auch eine Straßenwölbung (Street Spasm) in so ein Deck?
07.02.2022 - 15:39 Uhr – Kommentar von Tobias Mueller   :

Re: Sceada Stammeskämpfe Deck

Hi Mario,

danke für deine Anregungen.

Der Flutgleiter (Tide Skimmer) ist eine schöne Idee. Ich bin mir nicht sicher, ob ich a)mit zwei oder mehr Kreaturen zum Angreifen komme und b) ich mir eine weitere 4-Mana-Karte leisten kann bei nur 22 Ländern. Ich schätze, ich werde es einfach mal probieren und einen Flutgleiter (Tide Skimmer) über einen Junger Dornenschwanzsceada (Spiketail Drakeling) spielen.

Die Straßenwölbung (Street Spasm) kostet mir zu viel Mana (wenn für Überlast gewirkt). Aber das bringt mich darauf, dass ich ja einfach eine Feuerfontäne (Firespout) spielen kann. Für die geht ein Signalturm-Blitz (Beacon Bolt). Also danke nochmal für deinen Input, ohne hätte ich diese Änderung vermutlich nicht gemacht.

2 Kommentare  

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